home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ SGI Developer Toolbox 6.1 / SGI Developer Toolbox 6.1 - Disc 4.iso / src / demos / GL / flip / vect.h < prev   
C/C++ Source or Header  |  1994-08-01  |  2KB  |  47 lines

  1. /*
  2.  * Copyright 1991, 1992, 1993, 1994, Silicon Graphics, Inc.
  3.  * All Rights Reserved.
  4.  *
  5.  * This is UNPUBLISHED PROPRIETARY SOURCE CODE of Silicon Graphics, Inc.;
  6.  * the contents of this file may not be disclosed to third parties, copied or
  7.  * duplicated in any form, in whole or in part, without the prior written
  8.  * permission of Silicon Graphics, Inc.
  9.  *
  10.  * RESTRICTED RIGHTS LEGEND:
  11.  * Use, duplication or disclosure by the Government is subject to restrictions
  12.  * as set forth in subdivision (c)(1)(ii) of the Rights in Technical Data
  13.  * and Computer Software clause at DFARS 252.227-7013, and/or in similar or
  14.  * successor clauses in the FAR, DOD or NASA FAR Supplement. Unpublished -
  15.  * rights reserved under the Copyright Laws of the United States.
  16.  */
  17. /*
  18.  *    Definition for vector math.  Vectors are just arrays of 3 floats.
  19.  */
  20.  
  21. #ifndef VECTDEF
  22. #define VECTDEF
  23.  
  24. #ifndef _POLY9
  25. #include <math.h>
  26. #endif
  27.  
  28. float *vnew();
  29. float *vclone();
  30. void vcopy(float *, float *);
  31. void vprint(float *);
  32. void vset(float *, float, float, float);
  33. void vzero(float *);
  34. void vnormal(float *);
  35. float vlength(float *);
  36. void vscale(float *, float);
  37. void vmult(float *, float *, float *);
  38. void vadd(float *, float *, float *);
  39. void vsub(float *, float *, float *);
  40. void vhalf(float *, float *, float *);
  41. float vdot(float *, float *);
  42. void vcross(float *, float *, float *);
  43. void vdirection(float *, float *);
  44. void vreflect(float *, float *, float *);
  45. void vmultmatrix(float [4][4], float [4][4], float [4][4]);
  46. #endif VECTDEF
  47.